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原帖由 zola 於 2009-3-7 11:21 發表

我起左皇宮了,決定左哩度係主城,皇宮10可以起開拓者嗎?


絕對唔提議
不過你起到幾多lv,因為皇宮升到10,同行宮升到10,開發資源差好遠
分分鐘夠起多一隻開拓者

主村同其他村o既分別係,資源田可以無限升,主村以外只可以升到10

如果你升到已經5-6lv皇宮咁就起埋佢啦,唔好拆,如果只係1lv ,可以考慮拆唔拆

[ 本帖最後由 煙花 於 2009-3-7 11:27 編輯 ]

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原帖由 三角仙 於 2009-3-7 16:51 發表

荒廢山谷D野獸會保護個山谷  唔比其他人佔領
山谷有好多種效果,有+穀物產量%`+木%`+磚%`+鐵%
當然可以殺佢地升英雄,不過最好帶多D兵打...如果唔係只會浪費資源不停復活英雄
因為每次攻擊完山谷之後,野獸數量都會 ...


大家唔好亂打,要有英雄宅10級先可以佔領一個綠洲的
同埋就算得返20隻都唔好睇小,好q勁架

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6隻兵仔成功去搶左2轉,仲要搶爆返黎

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原帖由 三角仙 於 2009-3-7 23:20 發表
而家打我條友傻左...
搞我都要打孖咁黎



唔同兵可能唔同速,所以分2批,唔洗拖慢d 時間

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原帖由 zola 於 2009-3-8 16:31 發表
我收到數次Sakura.弎的留言,說要我去他們公會,我拒絕幾次了,最後回覆是"你還是過來比較安全,不然你還會是個威脅,你要我如何是好?" 好似會有刺激的事將會來臨了


無事o既...最多比人車2下

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我入左會啦

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原帖由 zola 於 2009-3-9 10:44 發表

被人車的話感覺會係點架?好唔好玩架?車爆左又會點?是否即係話俾人食埋呢?係咪要重玩?


暫時唔比人食,除非你已經擁有3條村或以上

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原帖由 zola 於 2009-3-9 09:35 發表
嘩,總舵你果邊真係好熱鬧喎,D人都唔訓既,我起身果陣睇睇,你已經俾人打左3,4次,我隻英雄都得返19%血,現在撤退回家休養,不過計計下數,每日25%三日都未回滿,不如死掉後激活仲好,經驗值又好似唔扣,生命力回歸復100%,仲正 ...


無錯,經驗唔扣,但要用資源復活

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原帖由 大M 於 2009-3-9 14:08 發表
總舵, 我又被隻英雄你玩下.
我d軍隊被"魚翅城"因住呀!!! 不過佢地現在都好安全



你出信問下人可唔可以放生你d 兵,以後唔打佢咁,睇下得唔得,再唔係賠小小資源又得唔得

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原帖由 三角仙 於 2009-3-9 16:08 發表
多謝zola隻英雄
次次都殺佢3隻兵,佢而家冇打我喇~
睇多幾日佢有冇打我,如果冇...咁就回歸平靜lu

大M你隻英雄黎遲左lu 哈哈...
送返D資源俾你喇~

將軍隊放在一條村,唔知可唔可行呢?
高俊 ...


我會搶我付近塊9田

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T3.5新資料片功能全面睇

相信有不少玩家已經透過外國Travian取得有關T3.5的資料,讓我們正式向大家公佈有關T3.5的資料吧!

其實T3.5版本是源自T4版本的一部份新功能,但因T4採用了全新編程技術作基礎,所以仍需要一段時間去開發,為避免大家等候太久,德國總部決定先透過T3.5推出其中一部份新功能。

於T3.5版本內將會有兩棟新建築物及一棟舊建築物的能力提升,遊戲中段亦會推出不同類型的工藝品,務求增加遊戲的可玩元素及讓遊戲更刺激。另外,亦會增加一些新土地配置,以及令遊戲更易控制的新圖像及按鈕、新統計資料以及一些新功能。

T3.5將計劃於三月開始逐步推出,大家緊記要做好準備!

好∼先公佈一下有關建築物的資料。遊戲將會加入釀酒廠及放牧水槽,高盧人的陷阱機的功能亦會被提升。

放牧水槽


羅馬人的放牧水槽將可加快騎士軍隊的訓練時間及減少騎士所需要的糧食消耗:
- 每個等級可減少騎士軍隊訓練需時的1%(例:等級1的騎士訓練速度是原本的99%,等級2的訓練速度是原本的98%,如此類推,直至等級20即原本的80%)
- 放特水槽亦可減低村內羅馬騎士的糧食消耗:
  - 等級10時可減少 1點 使者騎士的糧食消耗
  - 等級15時可減少 1點 帝國騎士的糧食消耗
  - 等級20時可減少 1點 將軍騎士的糧食消耗
- 建築物等級上限是20
- 興建條件:
  - 羅馬人
  - 馬棚20級
  - 集結點10級

建築成本及需時(正常速度伺服器):
- 等級1:780 木 | 420 磚 | 660 鐵 | 540 糧,建築需時:0:36:40 小時
- 等級20:84935 木 | 45735 磚 | 71870 鐵 | 58800 糧,建築需時:26:41:10 小時

釀酒廠


釀酒廠將會擁有全新功能,條頓人可透過釀酒廠舉辦歷時72小時的賞酒大會,從而提高整體軍隊士氣。賞酒大會舉行期間:
- 每個釀酒廠的等級將可賦予全體士兵1%的攻擊加乘(例:等級1的攻擊加乘是原本的101%,等級2的攻擊加乘是原本的102%,如此類推,直至等級10即原本的110%)
- 司令官遊說能力減少50%、投石機只能選擇隨機攻擊
- 釀酒廠只能在主村興建,效果將覆蓋所有村莊
- 建築物等級上限是10
- 興建條件:
  - 條頓人
  - 穀倉20級
  - 集結點10級

建築成本及需時(正常速度伺服器):
- 等級1:1460 木 | 930 磚 | 1250 鐵 | 1740 糧,建築需時:2:13:20 小時
- 等級10:30165 木 | 19215 磚 | 25825 鐵 | 35950 糧,建築需時:11:22:10 小時

賞酒大會成本及效力
- 3870 木 | 1680 磚 | 215 鐵 | 10900 糧,效力:72小時

陷阱機


高盧人的陷阱機本來於等級20時只能生產200個陷阱,更新後將被提升至生產最多400個陷阱。若陷阱內的囚犯被玩家主動釋放,玩家將能夠修復所有陷阱。雖然陷阱及陷阱機的興建成本不變,但建造及修復陷阱所需要的時間將會明顯地加長,而且每個村莊只能興建一個陷阱機。

功能調整總結:
- 於等級20時最多能生產400個陷阱
- 生產及修復陷阱所需要的時間將會是原來的兩倍
- 玩家主動釋放囚犯將能修復所有陷阱
- 每個村莊只能興建一個陷阱機

工藝品
以下是有關工藝品的基礎資料報告,更詳細資料將於數星期內公佈。

遊戲中段將會加入八種擁有不同效果的工藝品,某些種類的工藝品將分有不同級別,而這些級別分別代表它們的效果影響範圍(單一村莊或整個帳號的全體村莊)、效果威力強度及所需要的寶物庫等級要求。工藝品效果包括:
- 加強建築物防禦
- 加快軍隊移動速度
- 偵察類工藝品
- 減少軍隊所需糧食消耗
- 顯示所有正在抵達的外來軍隊資訊(數量除外)
- 減少士兵訓練時間
- 大倉庫及大穀倉的建築藍圖
- 擴大山洞容量

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陷阱會強化,早知我玩返高盧......
羅馬d 馬仔又可以食小d糧......

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原帖由 三角仙 於 2009-3-10 17:32 發表
而家我隻英雄出左黎....不過冇得升級...


我之前都睇過~
我最欣賞羅馬個放牧槽
......騎兵食糧方面終於可以同其他種族睇齊.......



呢d 唔叫睇齊,羅馬係超班

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原帖由 三角仙 於 2009-3-10 17:38 發表

唔係丫,條人都有個+攻擊%
升到10級.....條人先係超班



我最勁果d 斧頭1糧60攻仲要係步
你2隻騎抵d.....又行快d,又係1糧60攻......

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原帖由 三角仙 於 2009-3-10 17:44 發表

你睇錯左
羅馬只有兩種攻擊騎士,帝國騎士 ` 將軍騎士
帝國騎士已經要食3糧......將軍騎士食4糧



減左1咪即係帝國騎士2糧(120攻),將軍騎士食3糧(180攻)
除返開都係1糧60攻

但酒廠只可以係主村起

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原帖由 三角仙 於 2009-3-10 17:59 發表

最少都強行留兩個位起酒廠
效果可以去到所有村


可能要起完一個10級先可以起第2個

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原帖由 三角仙 於 2009-3-11 11:34 發表
距離復活節都仲有一段時間,辛苦哂~
不過而家都冇人打我地,輕鬆好多喇


停火令就係開2村o既最好時間,唔怕比人殺開拓者,又唔怕比人搶資源
如果已經開左村,果幾日就要團士兵作進一步行動

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無比幾日比人打到阿媽都唔認得

日日中港四圍走....好忙呀

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更新左啦?

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原帖由 三角仙 於 2009-6-4 15:25 發表

牆,村莊大樓,行官/皇皇都要升高級D


樣樣最小10以上啦

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